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[Exit Queue] 챗GPT를 활용해서 개발한 세 번째 게임을 여러분께 소개합니다! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.intellione.exitqueue Exit Queue - Google Play 앱차량을 탭하여 승객을 해당 장소로 보냅니다. 그들을 안전하게 안내할 수 있나요?play.google.com 새롭고 귀여운 퍼즐 게임을 소개합니다!차량을 탭하여 승객을 해당 장소로 보냅니다.그들을 안전하게 안내할 수 있나요? 수백 가지의 재미있는 퍼즐을 즐겨보세요!*게임 설명[기본 규칙]차량을 탭하면 승객들이 나옵니다.승객은 차량이 주차된 방향으로 하차합니다.그들은 자리에 앉기 위해 곧장 달려갑니다.앞의 경로가 막히면 다음으로 이용 가능한 지점을 차지합니다.공간이 없으면 넘어져요!모든 사람이 안전하게 자리에 앉을 수 있도록 하려면 차량.. 2025. 4. 5.
챗GPT 게임개발90: 유니티 개발자를 위한 C# 기초 연재 (6) – 유니티에서 이벤트 시스템 활용하기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 게임 개발에서는 오브젝트 간 통신이 필수적입니다. 버튼을 누르면 문이 열리고, 플레이어가 적을 처치하면 점수가 오르는 등 **이벤트(Event)**를 활용하면 코드의 결합도를 낮추고 유지보수를 쉽게 만들 수 있습니다. 오늘은 유니티에서 C# 이벤트 시스템을 활용하는 방법을 살펴보겠습니다. 신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다!안녕하세요, 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)에서 흥미진진한 소식을 가지고 왔어요! 저희가 챗.. 2025. 4. 5.
챗GPT 게임개발89: 유니티 개발자를 위한 C# 기초 연재 (5) – 게임 데이터 저장과 불러오기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 게임을 개발하다 보면 플레이어의 점수, 설정, 진행 상황 등을 저장하고 다시 불러오는 기능이 필요합니다. 이번 시간에는 유니티에서 데이터를 저장하는 대표적인 방법 3가지를 소개합니다. 신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다!안녕하세요, 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)에서 흥미진진한 소식을 가지고 왔어요! 저희가 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! 이 게임은 챗GPT의 놀라운 AI 기능을in.. 2025. 3. 4.
챗GPT 게임개발88: 유니티 개발자를 위한 C# 기초 연재 (4) – 게임 오브젝트 간 상호작용 처리 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 유니티에서 게임을 개발할 때, 캐릭터와 아이템이 충돌하거나, 버튼을 눌러 문을 여는 등 오브젝트 간 상호작용이 필수적입니다. 이번 시간에는 충돌 감지와 이벤트 시스템을 활용해 게임 오브젝트 간의 상호작용을 처리하는 방법을 알아보겠습니다. 신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다!안녕하세요, 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)에서 흥미진진한 소식을 가지고 왔어요! 저희가 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소.. 2025. 3. 1.
챗GPT 게임개발87: 유니티 개발자를 위한 C# 기초 연재 (3) – 스크립트로 오브젝트 생성하고 관리하기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 게임을 개발하다 보면 일정 조건에서 새로운 적을 출현시키거나, 아이템을 생성해야 할 때가 있습니다. 이번 시간에는 C# 코드로 유니티에서 오브젝트를 생성하고 효율적으로 관리하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다!안녕하세요, 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)에서 흥미진진한 소식을 가지고 왔어요! 저희가 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! 이 게임은 챗GPT의 .. 2025. 2. 16.
챗GPT 게임개발86: 유니티 개발자를 위한 C# 기초 연재 (2) – 유니티에서 꼭 알아야 할 클래스와 메서드 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 유니티에서는 C#을 활용해 게임을 만들 때 특정한 클래스와 메서드를 자주 사용합니다.오늘은 초보 개발자가 반드시 익혀야 할 유니티의 핵심 클래스와 메서드를 살펴보겠습니다.신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다!안녕하세요, 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)에서 흥미진진한 소식을 가지고 왔어요! 저희가 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! 이 게임은 챗GPT의 놀라운 AI 기능을intellinom.. 2025. 2. 14.
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