728x90 2d11 [챗GPT게임개발47] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity UI Toolkit을 사용하여 자동으로 레벨 선택 항목 추가하기(1) 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity UI Toolkit을 사용하여 자동으로 레벨 선택 항목 추가해볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity UI Toolkit을 사용하여 자동으로 레벨 선택 항목 추가(1) ※ ChatGPT 답변 내용 중 제가 별도로 표시한 파란색 내용을 기준으로 읽으시면 좀 더 이해가 쉽게 될거예요.※ 이 글은 Unity 에서 제공한 Gem Hunter Project를 활용했어요.자동으로 메뉴 생성을 위한 스크립트 먼저 동적으로 메뉴 생성하는 스크립트가 필요해요. [쉽게 설명하기 : GPT-4, GPT-4o]코드 목적 요약이 스크립트는 Unity에서 게임의 메인 메뉴 UI를 동적으.. 2024. 6. 7. [챗GPT게임개발46] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity UI Toolkit을 사용하여 버튼 추가 및 씬에 표시하기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity UI Toolkit을 사용하여 버튼 추가 및 씬에 표시해볼께요. [오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity UI Toolkit을 사용하여 버튼 추가 및 씬에 표시하기 ※ ChatGPT 답변 내용 중 제가 별도로 표시한 파란색 내용을 기준으로 읽으시면 좀 더 이해가 쉽게 될거예요.Unity UI와 Unity UI Toolkit 비교먼저 Unity UI 에 대해 잠깐 살펴볼께요[쉽게 설명하기 : GPT-4, GPT-4o]Unity UI와 Unity UI Toolkit 비교유니티에는 두 가지 주요 UI 시스템이 있습니다: Unity UI (uGUI)와 새로 나온 Unity U.. 2024. 6. 5. [챗GPT게임개발45] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 Blend Tree 설정 알아보기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 Blend Tree를 설정하는 법을 알아볼께요. [오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 Blend Tree 설정 알아보기 ※ ChatGPT 답변 내용 중 제가 별도로 표시한 파란색 내용을 기준으로 읽으시면 좀 더 이해가 쉽게 될거예요.※ 이 글은 Unity 에서 제공한 2D Game Kit을 활용했어요. Blend Tree가 뭐예요?애니메이터에서 상태를 클릭했더니 아래와 같은 그림이 나왔어요. 이 트리 모양을 Blend Tree 라고 해요. 아래에서 왜 만드는 지에 대해 살펴볼께요.[쉽게 설명하기 : GPT-4, GPT-4o]이 Blend Tree는 캐릭.. 2024. 6. 4. [챗GPT게임개발44] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 애니메이션과 게임 로직 통합하기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 애니메이션과 게임 로직을 통합해볼께요. [오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 애니메이션과 게임 로직 통합하기 [참고]2024.06.03 - [디지털노마드] - [챗GPT게임개발43] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 애니메이션과 게임 로직 통합을 위한 개념 이해 [챗GPT게임개발43] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 애니메이션과 게임 로직 통합을 위한 개념 이해안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 애니메이션과 게임 로직 통합하는 개념을 알아볼께요.. 2024. 6. 3. [챗GPT게임개발43] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 애니메이션과 게임 로직 통합을 위한 개념 이해 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 애니메이션과 게임 로직 통합하는 개념을 알아볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 애니메이션과 게임 로직 통합하는 개념 이해 ※ ChatGPT 답변 내용 중 제가 별도로 표시한 파란색 내용을 기준으로 읽으시면 좀 더 이해가 쉽게 될거예요. StateMachineBehaviour: 애니메이션 상태에 연결할 수 있는 스크립트 컴포넌트StateMachineBehaviour 는 애니메이터의 특정 상태에 대해 코드를 실행할 수 있게 해주며, 상태 진입, 업데이트, 종료 시 호출되는 메서드들을 제공해요. 이를 통해 애니메이션 상태와 관련된 게임 오브젝트의 동작을.. 2024. 6. 3. [챗GPT게임개발42] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity Timeline에서 Cinemachine 클립 간의 부드러운 전환 설정 방법 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity Timeline에서 Cinemachine 클립 간의 부드러운 전환 설정 방법을 알아볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity Timeline에서 Cinemachine 클립 간의 부드러운 전환 설정 방법 ※ ChatGPT 답변 내용 중 제가 별도로 표시한 파란색 내용을 기준으로 읽으시면 좀 더 이해가 쉽게 될거예요.Timeline 을 사용해서 화면 전환 설정 방법 먼저 Timeline 으로 화면 전환 설정 방법을 알아볼께요.Unity Timeline에서 Cinemachine 클립 간의 부드러운 전환 설정 방법Unity에서 Timeline을 사용하여 Cinemachi.. 2024. 5. 31. 이전 1 2 다음 728x90