728x90 분류 전체보기115 챗GPT 게임개발80: Unity에서 다양한 조이스틱 타입을 활용한 플레이어 컨트롤 구현하기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 이번 시간에는 Unity에서 다양한 조이스틱 타입을 활용해 플레이어를 컨트롤하는 방법을 알아보겠습니다. FixedJoystick, FloatingJoystick, VariableJoystick, 그리고 DynamicJoystick을 사용하여 다목적 플레이어 이동 시스템을 구축하는 방법을 단계별로 설명드릴게요. 이 가이드는 Unity UI 기반의 2D 게임에서 효과적인 조이스틱 구현과 사용자 맞춤 컨트롤을 설정하는 데 도움을 줄 것입니다. 신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서.. 2025. 1. 6. 챗GPT 게임개발79: Cursor vs Windsurf vs Bolt.new — “최고의 AI 코드 에디터”를 찾아서 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 오늘은 AI 코딩 도우미로 주목받고 있는 Cursor, Windsurf, 그리고 Bolt.new에 대해 살펴보겠습니다. 이 세 가지는 아직 정식 서비스로 자리 잡은 지 오래되지 않았고, 각자 방향성이 다르기 때문에 “최고의 AI 코드 에디터”를 딱 하나로 정의하기는 어렵습니다. 그럼에도 불구하고, 코딩에 특화된 AI 기능만 놓고 본다면 Cursor가 상대적으로 더 발전된 형태의 AI 코딩 환경(IDE/에디터)을 제공한다는 평가가 많습니다.신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서.. 2024. 12. 31. 챗GPT 게임개발78: O1, Claude 3.5-Sonnet, GPT-4o 모델 비교 및 활용 방안 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 오늘은 AI 언어 모델의 새로운 기준이 되는 O1, Claude 3.5-Sonnet, 그리고 GPT-4o를 비교하며, 각각의 강점과 활용 방안을 소개합니다. 특히, 이 모델들이 코딩 관점에서 어떤 성능을 발휘하는지를 함께 살펴보겠습니다. 신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다!안녕하세요, 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)에서 흥미진진한 소식을 가지고 왔어요! 저희가 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 .. 2024. 12. 27. 챗GPT 게임개발77: O1, O1-mini, GPT-4o 모델 비교 및 코딩 관점 활용 팁 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 오늘은 AI 언어 모델의 새로운 기준이 되는 O1, O1-mini, 그리고 GPT-4o를 비교하며, 각각의 강점과 활용 방안을 소개합니다. 특히, 이 모델들이 코딩 관점에서 어떻게 다른 성능을 발휘하는지도 함께 살펴보겠습니다. 신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다!안녕하세요, 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)에서 흥미진진한 소식을 가지고 왔어요! 저희가 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! .. 2024. 12. 27. 챗GPT 게임개발76: Unity Android 앱 이름 로컬라이즈, Localization 패키지 활용 방법 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 이번 시간에는 Unity Android 앱에서 앱 이름을 다국어로 제공하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 앱 이름은 사용자가 처음 접하는 정보이자, 앱의 브랜드를 나타내는 중요한 요소입니다. Unity의 Localization 패키지를 활용하면 다양한 언어를 손쉽게 지원할 수 있습니다. 단계별 과정을 따라, 여러분의 앱 이름도 글로벌 사용자에게 맞게 로컬라이즈 해보세요!신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다!안녕하세요, 인텔리원스튜디오.. 2024. 12. 27. 챗GPT 게임개발75: iOS 앱 이름 현지화, InfoPlist.strings 파일 생성 및 언어 추가 방법 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다. 이번 시간에는 iOS 앱의 이름을 다국어로 제공하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 앱 이름은 사용자가 처음으로 접하는 정보이자, 앱의 아이덴티티를 나타내는 중요한 요소입니다. iOS에서는 InfoPlist.strings 파일과 **언어 현지화(Localization)**를 통해 다양한 언어를 지원할 수 있습니다. 단계별 과정을 따라, 여러분의 앱 이름도 손쉽게 현지화해 보세요! 신개념 메모리 게임의 탄생. 외워라! 창고.2024.11.14 - [분류 전체보기] - [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다! [외워라!창고] 챗GPT를 활용해서 개발한 두 번째 게임을 여러분께 소개합니다!안녕하세요, 인텔리.. 2024. 12. 27. 이전 1 2 3 4 ··· 20 다음 728x90