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챗GPT게임개발53: Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기(4) 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기를 살펴볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity로 구현한 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기DayLight 살펴보기NightLight 살펴보기AmbientLight 살펴보기SunRimLight 살펴보기MoonRimLight 살펴보기그림자 각도 및 길이 설정전체 조명과 그림자 통합하기에디터에서 테스트하기최적화 및 성능 고려 사항결론 *Happy Harvest - 2D Sample Project에서 구현한 내용을 설명해요. SunRimLight 살펴보기이번 글에서는 Unity 엔진을 활용해 자연스러운 낮과 밤의 주기를 구현하는 .. 2024. 6. 19.
챗GPT게임개발52: Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기(3) 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기를 살펴볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity로 구현한 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기DayLight 살펴보기NightLight 살펴보기AmbientLight 살펴보기SunRimLight 살펴보기MoonRimLight 살펴보기그림자 각도 및 길이 설정전체 조명과 그림자 통합하기에디터에서 테스트하기최적화 및 성능 고려 사항결론 *Happy Harvest - 2D Sample Project에서 구현한 내용을 설명해요.AmbientLight 살펴보기이번 글에서는 Unity 엔진을 활용해 자연스러운 낮과 밤의 주기를 구현하는 .. 2024. 6. 18.
챗GPT게임개발51: Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기(2) 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기를 살펴볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity로 구현한 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기DayLight 살펴보기NightLight 살펴보기AmbientLight 살펴보기SunRimLight 살펴보기MoonRimLight 살펴보기그림자 각도 및 길이 설정전체 조명과 그림자 통합하기에디터에서 테스트하기최적화 및 성능 고려 사항결론 *Happy Harvest - 2D Sample Project에서 구현한 내용을 설명해요. NightLight 살펴보기이번 글에서는 Unity 엔진을 활용해 자연스러운 낮과 밤의 주기를 구현하는 방.. 2024. 6. 15.
챗GPT게임개발50: Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기(1) 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기를 살펴볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity로 구현한 자연스러운 낮과 밤의 주기 DayLight 살펴보기NightLight 살펴보기AmbientLight 살펴보기SunRimLight 살펴보기MoonRimLight 살펴보기그림자 각도 및 길이 설정전체 조명과 그림자 통합하기에디터에서 테스트하기최적화 및 성능 고려 사항결론 *Happy Harvest - 2D Sample Project에서 구현한 내용을 설명해요.DayLight 부분 설명이번 글에서는 Unity 엔진을 활용해 자연스러운 낮과 밤의 주기를 구현하는 방법을 알아보.. 2024. 6. 14.
[챗GPT게임개발49] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 Scriptable Objects를 이용하여 게임 내 이벤트를 처리하기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 Scriptable Objects를 이용하여 게임 내 이벤트를 처리해볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 Scriptable Objects를 이용하여 게임 내 이벤트를 처리하기- 플레이어가 보물 상자를 열면 특정 아이템을 획득하고, 이를 화면에 표시하는 시스템 만들기 ※ 지난 시간에 설명한 Scriptable Objects 기능 외 오늘은 Scriptable Objects를 이용해서 이벤트 시스템을 구축하는 방법을 설명해요.Scriptable Objects는 게임 데이터를 효율적으로 관리하고 재사용할 수 있게 하며, 코드와 데이터의 분리를 통해 유지보.. 2024. 6. 8.
[챗GPT게임개발48] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity UI Toolkit을 사용하여 자동으로 레벨 선택 항목 추가하기(2): Scriptable Objects 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity UI Toolkit을 사용하여 자동으로 레벨 선택 항목 추가하기 2번째 이야기(Scriptable Objects)를 해볼께요. [오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity UI Toolkit을 사용하여 자동으로 레벨 선택 항목 추가하기(2): Scriptable Objects ※ 이 글은 Unity 에서 제공한 Gem Hunter Project를 활용했어요.게임 레벨 관리 방법지난 기사에서 Level List 인스턴스를 생성했어요. 이 Level List 를 설명하려면 Scriptable Object에 대한 이해가 필요해요. * 2024.06.07 - [디지털노마드] - .. 2024. 6. 7.
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