728x90 unity80 챗GPT게임개발63: 다양한 이벤트 처리 방식과 그 동작 예제 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.이번 시간에는 이벤트 처리 방식의 다양한 방법과 그 동작 방식을 알아볼까해요. [참고] Unity에 대한 경험이 없었지만 챗GPT를 활용해서 3주만에 개발했어요. 약간의 수정은 있었지만 99% 코딩은 챗GTP가 했어요. 개발에 참고하세요.* APP Store 에서 다운로드 https://apps.apple.com/kr/app/%EB%86%8D%EB%B6%80%EC%9D%98-%EA%BF%88/id6479183930 농부의 꿈오래된 전설이 숨겨져 있는 [농부의 꿈]목장 한구석에서 ‘비밀의 문'과 '마법 책'이 발견되었어요. [변신하는 동물들] 병아리가 합쳐져 닭이 되고, 닭이 합쳐져 고슴도치로 변신하며, 점점 더apps.apple.com.. 2024. 7. 14. 챗GPT게임개발62: UI 빌더를 통해 단계별로 인벤토리 UI(스크롤뷰) 구성하기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.이번 시간에는 Unity의 UI 빌더를 사용하여 인벤토리 UI를 구성하는 방법에 대해 알아볼까해요. [참고] Unity에 대한 경험이 없었지만 챗GPT를 활용해서 3주만에 개발했어요. 약간의 수정은 있었지만 99% 코딩은 챗GTP가 했어요. 개발에 참고하세요.* APP Store 에서 다운로드 https://apps.apple.com/kr/app/%EB%86%8D%EB%B6%80%EC%9D%98-%EA%BF%88/id6479183930 농부의 꿈오래된 전설이 숨겨져 있는 [농부의 꿈]목장 한구석에서 ‘비밀의 문'과 '마법 책'이 발견되었어요. [변신하는 동물들] 병아리가 합쳐져 닭이 되고, 닭이 합쳐져 고슴도치로 변신하며, 점점 더ap.. 2024. 7. 13. 챗GPT게임개발61: Unity에서 게임 상태 관리 시스템 구현 및 활용하기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.이번 시간에는 Unity에서 게임 상태 관리 시스템 구현 및 활용하기에 대해 알아볼까해요. [참고] Unity에 대한 경험이 없었지만 챗GPT를 활용해서 3주만에 개발했어요. 약간의 수정은 있었지만 99% 코딩은 챗GTP가 했어요. 개발에 참고하세요.* APP Store 에서 다운로드 https://apps.apple.com/kr/app/%EB%86%8D%EB%B6%80%EC%9D%98-%EA%BF%88/id6479183930 농부의 꿈오래된 전설이 숨겨져 있는 [농부의 꿈]목장 한구석에서 ‘비밀의 문'과 '마법 책'이 발견되었어요. [변신하는 동물들] 병아리가 합쳐져 닭이 되고, 닭이 합쳐져 고슴도치로 변신하며, 점점 더apps.ap.. 2024. 7. 10. 챗GPT게임개발60:Unity에서 UI Builder를 사용하여 UI 디자인 및 이벤트 처리하기 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o를 활용해서 Unity에서 UI Builder를 사용하는 방법을 살펴볼게요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o를 활용해서 Unity로 구현한 UI Builder를 통한 UI 디자인 및 이벤트 처리UI Builder 설치 및 설정UXML 및 USS 파일 생성UI 디자인 및 스타일 설정UIDocument 설정C# 스크립트를 작성하여 UI 이벤트 처리게임 실행 및 테스트[참고] 챗gpt를 활용하여 개발/배포한 게임(소요기간 : 3주)게임 개발과 Unity 사용 경험 없이 챗GPT를 활용해서 만들었어요.아래 링크를 통해서 다운로드해보세요. [APP Store]https://apps.apple.com/kr/app.. 2024. 7. 8. 챗GPT게임개발59: Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기(10) 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기를 살펴볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity로 구현한 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기DayLight 살펴보기NightLight 살펴보기AmbientLight 살펴보기SunRimLight 살펴보기MoonRimLight 살펴보기그림자 각도 및 길이 설정전체 조명과 그림자 통합하기에디터에서 테스트하기최적화 및 성능 고려 사항결론 *Happy Harvest - 2D Sample Project에서 구현한 내용을 설명해요.[참고] 챗gpt를 활용하여 개발/배포한 게임(소요기간 : 3주)게임 개발과 Unity 사용 경험 없이 챗G.. 2024. 7. 4. 챗GPT게임개발58: Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기(9) 안녕하세요. 인텔리원스튜디오(IntelliOneStudio)입니다.오늘은 GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity에서 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기를 살펴볼께요.[오늘의 목표] GPT-4, GPT-4o 활용해서 Unity로 구현한 자연스러운 낮과 밤의 주기 구현하기DayLight 살펴보기NightLight 살펴보기AmbientLight 살펴보기SunRimLight 살펴보기MoonRimLight 살펴보기그림자 각도 및 길이 설정전체 조명과 그림자 통합하기에디터에서 테스트하기최적화 및 성능 고려 사항결론 *Happy Harvest - 2D Sample Project에서 구현한 내용을 설명해요.[참고] 챗gpt를 활용하여 개발/배포한 게임(소요기간 : 3주)아래 링크를 통해서 다운로드해보세요. [AP.. 2024. 7. 3. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 14 다음 728x90